Creada para el Apple Watch

Tu reloj lleva el tanteo.
Tú sigue jugando.

Toca la mitad izquierda de la pantalla cuando ganes el peloteo, y la derecha cuando lo gane tu rival. Esa es toda la interacción, y las reglas de la WSF van integradas, así que el reloj sabe cuándo se ha ganado el juego.

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Funciones

Todo lo que un partido necesita.
Nada que no.

Un marcador que puedes usar sin apartar la vista de la pista más que un instante, y que aun así aplica bien las reglas cuando el juego se alarga.

Toca una mitad, gana un peloteo

La pantalla son dos botones del tamaño de tu pulgar. Ningún menú que abrir, ningún objetivo diminuto que acertar mientras aún recuperas el aliento.

Las reglas de la WSF, integradas

Punto por peloteo hasta 11, y a 10 iguales el juego continúa hasta que alguien saca dos puntos de diferencia. Nunca tienes que calcular a mitad de partido si aquel contaba.

Deshacer, un peloteo cada vez

Un toque equivocado que ha terminado el partido se deshace al momento. Se guarda cada peloteo, así que deshacer recorre el tanteo hacia atrás con exactitud: cruzando el final de los juegos y hasta 0–0.

Te responde en la muñeca

Un golpecito suave para un punto, uno más fuerte para bola de juego, y algo que no puedes pasar por alto cuando se gana el partido. Puedes anotar sin mirar siquiera.

Juego a juego

Toca el indicador para ver la ficha completa: 11–4, 9–11, 11–8, 12–10. El marcador está ahí para el momento en que alguien al otro lado del cristal pregunta cómo va.

Vuestros nombres, no Jugador 1

Mantén pulsada cualquiera de las mitades para renombrarla. El nombre de tu rival de liga en la pantalla hace el tanteo legible de un vistazo como «Jugador 2» nunca lo hará.

Todos los partidos que has jugado

Los partidos terminados se conservan y se buscan por nombre, con la ficha completa de cada uno. Comparte un resultado directamente desde la muñeca cuando quieras.

Formatos de club y de liga

Juego a 15 para PAR-15, un único punto a muerte súbita a 10 iguales, al mejor de tres o de cinco. La app te dice qué opciones son reglas de la WSF y cuáles variantes locales.

Oscuro y claro

Oscuro por defecto, porque es lo que pide un reloj OLED en una pista con luz normal. El modo claro está para una pista de cristal muy iluminada, y cada color está ajustado aparte para él.

Cómo funciona

Tres toques y ya estás anotando

Sin configuración, sin emparejar nada, sin registrarse. Levanta la muñeca entre peloteos y pon el pulgar en tu propia mitad de la pantalla.

La pantalla de tanteo de Squash Score: Don gana a Alex 7–5 en el juego 3.
1

Toca tu mitad

Izquierda para ti, derecha para tu rival. El número cambia y el reloj te toca la muñeca.

La pantalla de tanteo mostrando bola de partido para Don en 10–6.
2

Canta el tanteo

Bola de juego, bola de partido y «10 iguales, dos puntos de diferencia», cantados como los cantaría un juez.

La pantalla de resultado: Don gana por tres juegos a uno, con todos los juegos listados.
3

Sabe cuándo se ha acabado

El partido se termina solo y muestra la ficha, juego a juego. Después pasa a tu historial.

Squash de verdad

Un contador no puede arbitrar tu partido

La mayoría de las apps de tanteo cuentan hasta un número que tú fijas. El squash no funciona así: lo interesante es lo que pasa cuando el juego se niega a terminar. Squash Score sigue las Reglas de Squash de la WSF, así que los casos incómodos son los que mejor resuelve.

  • Punto por peloteo hasta 11 Cada peloteo es un punto, sacara quien sacara.
  • Dos puntos de diferencia a 10 iguales El juego continúa —12–10, 13–11, 15–13— todo lo que haga falta.
  • Al mejor de cinco, o de tres Lo que juegue tu club. Cámbialo en Ajustes a mitad de partido si hace falta.
  • Los cantes del juez Bola de juego y bola de partido aparecen un peloteo antes de que importen, para que sepas a qué juegas.
  • Variantes locales, señaladas como tales PAR-15 y muerte súbita a 10 iguales están las dos, y las dos etiquetadas para que sepas que has dejado el estándar de la WSF.
En la muñeca

Todas las pantallas de la app

Pantalla de tanteo, Don 7 Alex 5.
Tanteo
El menú de pausa, con cerrar, inicio, ajustes y deshacer.
Menú de pausa
El marcador juego a juego.
Marcador
Pantalla de resultado con Don ganando por tres juegos a uno.
Resultado
Historial de partidos, con búsqueda por nombre de jugador.
Historial
Ajustes: formato, puntos por juego y la regla de los 10 iguales.
Ajustes
Privada de serie

Nada sale de tu muñeca

En la app no hay ninguna cuenta, ni inicio de sesión, ni código de red. Tus tanteos se guardan en tu reloj y en ningún otro sitio. No se recoge nada, porque no hay nada que recoger, y no hay ningún servidor al que pudiera ir.

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